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Re: [閒聊] 來聊聊GNOSIA第八集這場狼人殺吧(有劇透)

看板: C_Chat

作者: madokamagika (まどか☆マギカ)

標題: Re: [閒聊] 來聊聊GNOSIA第八集這場狼人殺吧(有劇透)

時間: Sun Nov 30 15:15:39 2025


雖然我已經棄了

但這打法和我以前玩得差好多

村側好奔放?


按我以前的保守派打法

先算吊數

15-13-11-9-7-5-3

村靈靈占占狼狼

(占=工程師,靈=醫生)

第一天吊狼驗狼會變成

狼村靈靈占占狼


基本上是有職全吊(除非占註冊)

狼跳職不出包最好就是1換1職

杜絕村側偏信把決戰拖到最後幾天

拖越久狼側因是說謊方越有可能自爆

村側也能有更多情報打決戰


看前文敘述就是R職早了一天

而且還先R占不是R靈

(兩個職業性質差太多了

占是人側的唯一武器

靈基本只是檢驗占的工具)

R職不R乾淨偏信

然後共有首日跳也意義不明

不隱著當共雷 出來欠咬嗎

無遺場應該是死一人剩一人再跳


以上是保守派(?的抱怨

不過這種打法很排斥新人(有基礎知識要求)

制式化操作拍成作品也無趣

而且很多人更寧願相信自己語感抓狼偏信

最後再暴民滅村


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aterui : 遊戲設定除了主角賽思其他人都是第一次玩狼人殺,其他只 11/30 15:22
aterui : 有拉哥和夕里子可以理解那種效率化狼人殺遊戲理論了吧 11/30 15:22
yeldnats : 因為劇情裡並沒有15個拉哥 11/30 15:27
yeldnats : 所以更明智的做法就是配合笨蛋打 頭鐵就跟拉哥一樣被票 11/30 15:29
aitw0243 : 按照動畫對留艦者的敘述,比較像是遊戲一開局就自動公佈 11/30 15:39
aitw0243 : 的必白,跟共有者不太一樣。 11/30 15:39
exe1023 : 畢竟設定上這群人不想動腦的比較多 你講解最佳解很容易被 11/30 16:13
exe1023 : 說帶風向投出去 11/30 16:13
Rhime19 : 畢竟GNOSIA雖然是人狼基礎但≠人狼遊戲 11/30 17:35
Rhime19 : 在人與非人的陣營之上角色個人的感情和能力更有影響了 11/30 17:37
Rhime19 : 理論上該怎麼做vs為了自己好、從心所欲 是完全不同的事 11/30 17:39
mer5566 : 遊戲裡留艦者死人才跳沒辦法驗證身分 所以只能雙活時跳 11/30 19:22
hasebe : 這遊戲其實有趣在人物會照個性玩 11/30 19:47
hasebe : 和現實新手場一樣 11/30 19:47
zader : 遊戲真的AI都是照她們高興在玩,完全不看邏輯,除非鐵證, 11/30 20:51
zader : 不然像吉娜跟庫庫西卡關係好死保你,完全不管你是不是狼( 11/30 20:51
zader : 被公認工程師驗出是另一回事) 11/30 20:51