Re: [鋼彈] 長井龍雪:鐵血孤兒幕間の楔原本只有5min
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作者: z101924512 ()
標題: Re: [鋼彈] 長井龍雪:鐵血孤兒幕間の楔原本只有5min
時間: Sun Nov 23 11:02:19 2025
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https://x.com/Char_Tweet/status/1992185379269603622:
https://pbs.twimg.com/media/G6Wp7oiWgAAwAHP.jpg
: ・長井 『幕間の楔』元々は5分くらいのオーダーだったのが、何分まで行けますか?と
: 制作さんと相談して。俺が太刀の話、岡田さんがスーツの話をやりたいと
: 長井龍雪:
: 「《幕間之楔》原本的指示,長度大概是製作 5 分鐘左右,
: 但我們去和製作方談了:最長可以做到幾分鐘呢?於是變成了現在的篇幅。
: 因為我想講述太刀的故事,岡田小姐想講述關於西裝的故事。」
: ・細谷 オルフェンズも10周年で抜け感が出てきた。硬派な作品なので、当時ならお尻
: の話や特典映像の話はできなかった
: 細谷佳正:
: 「《鐵血孤兒》10 週年,終於變得沒那麼緊繃了。
: 當年它太過硬派,可完全講不了什麼屁股啊,或特典影像這類的話題。」
: ・河西 次は(新作)長編でお会いしましょう
: 河西健吾:
: 「下一次(新作)就用長篇作品再見吧。」 呃、三日月,你記得你死了嗎
: ・長井 長編…?MGバルバトスルプス発売中です。そういうのの積み重ねが大きな流れに
: なっていくんじゃないのかなと
: 長井龍雪:
: 「長篇……? MG 天狼型獵魔鋼彈現在發賣。
: 我想,這些東西的一次次累積,或許就有機會成為一個大的流向吧。」
: 我還是喜歡你一開始那種桀驁不馴的樣子
: 狠狠的教育觀眾,怎麼現在姿態這麼低了呢,真的是
: 看他這樣有點想笑,又有種白雲蒼狗的感覺
:
https://i.meee.com.tw/orFXYEH.png
: 當初不要那麼白癡玩砸鍋,也不用今天這樣
: 不過是自找的
鐵血的故事能變成那樣真的是當年的一大奇景。
明明有各種王道路線,一堆教科書劇本隨便借鑒一下都能用啊!
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第二季如果真想修復劇情,好歹讓主魔有精彩表現,
打戲夠爽的話,觀眾對於劇情的撻伐多少也會緩和。
反正只要模型能大賣,財團B什麼事都好說。
君不見種D的劇情砸了,
結果那麼多年後,劇場版還是圓了不少回來,重點是打戲夠爽。
明明主魔從名字(七十二柱魔神之首的巴力)到象徵都有一堆可以設定的點。)
比方說:主魔其實可以控制所有MS亞哈反應爐,
立馬讓人可以理解麥吉利斯想搶它的理由,以及為什麼搶到它就自以為勝利一樣。
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或者另一種發展就是主魔其實可以號令所有MA,
當年號角原本想利用這能力率領MA結束厄祭戰。
結果出包玩脫了不小心搞成讓MA滅絕人類,這醜聞讓號角決定一定要封印主魔。
號角終結厄祭戰一事從一開始就是自己搞砸又只好自己收拾。
這一醜聞曝光後讓號角權勢像是股票跌停不復返。
發展就是號角勢力不再,世界步入亂世。
然後在亂世時,由於主魔的再啟動,導致原本沉眠的MA紛紛甦醒。
一堆MA復活作亂讓鐵華團去扛,去拯救曾幫助過自己的大哥們。
加上由麥吉利斯率領的,挺他個人的號角眾也一起加入幫扛。
就是標準的用一個外敵凝聚雙方勢力。
讓結局走向雙方願意握手言和,攜手共創未來。
由麥吉利斯改革的新生號角,在戰後改革讓世界變得更好。
鐵華團與大小姐就繼續在社會上拚搏,想讓日子過得更好。
大家走上各自的人生道路,但也相信彼此一起合作,未來會更好。
基本上是Good ending。
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如果覺得讓MA當魔王不夠力,另一種方向就是讓主魔真正地當魔王機。
主魔一直被稱說「阿格尼.凱耶的靈魂寄宿的機體」,因此成為號角的象徵。
如果這句話其實無誤呢?
因為設定上也說阿格尼因為過度使用阿賴耶識,
不像三日月只是半身癱瘓,而是在厄季戰後像個植物人。
阿格尼整個腦子都給主魔用了。
某方面來說就像艾因一樣,也許阿格尼的意識真的在主魔裡。
結果麥吉利斯一啟動就暴走。
之後變成阿格尼奪舍麥吉利斯,
配合前面看是控制亞哈爐,還是控制MA的能力變成魔王機。
如果要保留蓋里歐這角色,讓他沒死在第一季,
那就讓蓋里歐在第二季成為喚回麥吉利斯的摯友定位。
蓋里歐的角色成長路線就是包含了從被背叛的憎恨,到依舊放不下朋友的溫柔。
最後與自己的糾葛和解,與麥吉利斯的恩怨和解。
蓋里歐的心技體有所大成。
宛如搜魔鋼彈是騎士的外型,蓋里歐最後成為真正的騎士。
而麥吉利斯也因為來自真正無瑕的友誼之助,讓他內心的憤怒釋懷了。
所以麥吉利斯也與自己的憤怒和解了,成為了完整的角色。
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上面幾種路線都是在保留鐵華團的路線可能性。
如果真的想滅掉鐵華團。
那就學魯魯修的零鎮,找個理由讓鐵華團不得不當世界之敵。
鐵華團眾人則是改名換姓假死。
而太過知名又假不了的"鐵華團的惡魔"就上場跟主魔打。
讓主魔與獵魔最後打一架。作球給麥吉利斯砍,還要廣播給全世界看。
兩個駕駛艙的裸男打到心心相惜,
還幾乎放下各種心機與計畫,只想真打一場爽架。
反正歷代鋼彈最後都經常靈魂裸飄聊天,偶爾讓裸男實體聊天也算換換口味。
開阿賴耶識要脫上衣秀肌肉,不就是該用在這嗎?用來讓財團B多開拓BL市場。
讓主魔的不敗之劍(笑)斷掉也沒差,讓獵魔的槌矛打斷它,打得越帥越好。
讓主魔被打到半殘也沒差,反正是獵魔打的,打得越帥越好。
讓獵魔打到斷手又爆機也沒差,反正是主魔打的,打得越帥越好。
兩台打到半殘的鋼彈拚上一口氣,主魔險勝打贏獵魔。
最後讓主魔梟首獵魔演給眾人看,
成功推上麥吉利斯成為號角領導,開始讓世界變得更好。
鋼彈爆機從來都不是劇情上的瑕疵,怎麼爆的才是。
過往的歷代鋼彈作品裡在最終回被爆機的可多了。
讓主魔與獵魔互砍到爆機只會讓觀眾看得更爽。
最後就是交代世界變化,眾人未來發展,
大家仍在人生的道路上努力,想實現自己的幸福。
然後Ending後最後鏡頭一轉,
以為死掉的三日月偷偷被麥吉利斯安排的暗樁救下。
還靠著阿賴耶識(艾因版)重回行動能力,開始跟老婆一起務農實現心願。
連艾因(算是劇情上第一個重要敵人)都能撿回來用,直接讓故事前後呼應,有頭有尾。
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喔,對了,如果堅持要有破滅魔劍這玩意,
不要讓它當那種鬼扯到爆的視距外遠程兵器。
把破滅魔劍設定成近戰裝備,
像血源詛咒的打樁機一樣外掛在鋼彈手臂上。
一拳灌下去後扣下板機,零距離大爆射。
例如搭配獵魔爆打MA那一段,讓獵魔在與MA打到幾乎半殘,已經只能空手揍它時,
由麥吉利斯當場選擇解禁魔劍,扔一把給三日月,
獵魔舉起手直接打樁大爆射,終結了MA的行動。
畫面看起來多爽啊~
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然後再稍微設定說有少數幾台魔神是有能力把它變成遠程武器,來增加一點變化性。
而且實際上,在設定裡有幾台魔神真能發射破滅魔劍。
像是蔽魔,殘命搜魔在設定上都有發射破滅魔劍的機能。
連模型都能再多賣個破滅魔劍裝備,任君自由安裝在七十二魔神上。
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說真的,鋼彈故事就算政治戲粗糙了點。
只要機體動起來,打起來夠帥,觀眾就是會買單。
更何況鐵血那冷兵器互敲看起來超爽的。
結果作畫好,音樂好,人設好,機設好,什麼都好,
就是劇情被手槍與岡釘搞到炸鍋....炸到直接埋葬所有優點的慘烈。
本來能演的厄季戰時代,做成劇場版大吸金,結果沒了。
七十二魔神那麼帥的機設,本來發展性無窮,結果也沒了...
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